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Lehr- und Lernformen

Vorlesung (Studienbriefe zum Selbststudium) und Praktikum (Präsenz)

Lernergebnisse/ Kompetenzen

  • Einblick in die Bereiche der Informatik
  • Verständnis vom Einsatz von Schaltungen bei der Computer-Hardware in der Informatik
  • Aufbau und Einsatz von Verfahren im themengebiet Algorithmen und Datenstrukturen
  • Messmethoden für die Güte von Informatikverfahren
  • Erstellungsmöglichkeiten von Webseiten mittels HTML
  • Einsatz von PHP innerhalb interaktiver Webanwendungen
  • Erlernung von ersten Programmiertechniken mit einer Small Programmiersprache auf Basis von JAVA
  • Verwendung von Anwendungsprogrammen zur Unterstützung der Informatiker-Arbeit in den vorab dargestellten Punkten

Inhalte

  1. Zahlensysteme
  2. Schaltungsentwurf
  3. Einführung in Algorithmen
  4. HTML und PHP
  5. Programmierung von JAVA mit Hilfe des Hamstermodells

Teilnahmevoraussetzungen

keine

Prüfungsform

Klausur (oder mündliche Prüfung) am Ende des 3. Semesters; Klausurdauer: 90 Minuten
Voraussetzung für die Zulassung zur Prüfung: Studienleistung (Praktikum)

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